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episódio
Sinopse:
Hoshi Sato está treinando tiro ao
alvo com uma pistola de fase na sala de armas, instruída por
Malcolm Reed, quando a Enterprise sai de dobra, para estudar um
planeta gigante gasoso classe 9, diferente de todos que existem no
Sistema Solar. Ao enviar uma sonda na atmosfera, T'Pol detecta a
presença de uma nave, perdendo altitude rapidamente.
Archer decide tentar ajudar, enviando um grupo em um shuttlepod na
tentativa de restaurar os sistemas da nave e recuperar altitude
antes que seu casco seja esmagado pela densa atmosfera. T'Pol,
Reed e Hoshi são designados para a missão. Eles encontram uma
porta de atracação e entram a nave. O veículo parece
abandonado, mas T'Pol detecta sinais de vida.
Por algumas
inscrições em uma das portas, Hoshi determina que trata-se de
uma nave Klingon. Eles chegam à ponte, onde há vários
guerreiros Klingons inconscientes. T'Pol insiste para que o grupo
abandone a nave o mais depressa possível --para ela, salvar esses
Klingons equivaleria a evitar que eles pudessem ter uma morte
honrosa em seus postos. Reed não concorda e quer tentar ajudá-los.
No fim das contas, eles não têm muita opção, depois de
perderem contato com a Enterprise e de serem atacados pelo que
parece ser a única sobrevivente consciente da nave. Ela derruba
Reed e consegue fugir no shuttlepod, deixando os três tripulantes
da Enterprise abandonados junto com a nave que está se despedaçando.
Sem alternativa, eles precisam salvar a nave Klingon para salvar a
si mesmos.
Enquanto isso, Bu'kaH, a sobrevivente Klingon, parte para o espaço
com o shuttlepod, enviando uma mensagem de socorro a naves do Império,
acusando a Enterprise de ter atacado sua nave. Antes que ela fuja,
Archer ordena que o shuttlepod seja recuperado com os cabos retráteis
da Enterprise. Bu'kaH é colocada sob custódia, mas se recusa a
acreditar em Archer, quando ele diz que não teve nada a ver com a
doença que derrubou os Klingons, e que sua tripulação só
estava lá para ajudar.
Archer quer levar um novo shuttlepod até a pequena nave de
escolta Klingon, para resgatar seus tripulantes, mas, com a
crescente queda de altitude, a atmosfera não é mais segura para
os frágeis cascos dos shuttlepods. O capitão decide então levar
a Enterprise inteira lá para baixo.
Com
esse movimento, eles conseguem retomar contato com o grupo de
descida, mas a nave já está tão baixa que a Enterprise não
consegue alcançá-la com segurança. Archer então instrui seus
tripulantes a tentarem consertar a nave Klingon, enquanto eles
tentam desenvolver um plano reserva, e ordena que a Enterprise
volte a uma região segura.
Depois de fracassadas todas as tentativas de reparar o motor de
impulso Klingon, Reed, Hoshi e T'Pol só consegue adiar um pouco a
destruição da nave disparando todos os torpedos logo abaixo dela
--a cada explosão, a onda de choque levava a nave um pouco mais
para cima na atmosfera. Mas a medida era puramente paliativa.
Na Enterprise, Archer passa a estudar tudo que pode sobre os
Klingons, na tentativa de convencer Ba'kuH a passar as instruções
necessárias para o conserto da nave Klingon, mas ele só consegue
algum resultado depois que Phlox desenvolve uma cura para a infecção
que assola os alienígenas --levada a bordo na cerveja Zarantine
que eles trouxeram a bordo após saquear um posto dessa raça.
Enquanto isso, Tucker trabalhou numa forma de reforçar o casco do
shuttlepod, reforçando sua estrutura com duratanium. Com as
modificações, Archer conduz Ba'kuH de volta à sua nave.
Chegando lá, os quatro oficiais da Frota e a Klingon corrigem os
problemas da nave e a levam para fora da atmosfera do planeta.
Reforços Klingons já estão a 16 minutos do local, quando os
quatro tripulantes da Enterprise retornam a seus postos a bordo,
enquanto Ba'kuH devolve a consciência a seus colegas de tripulação.
Mesmo depois de ter ajudado a nave de patrulha Klingon Somraw
(classe Raptor), os guerreiros insistem em pedir a rendição da
Enterprise, levando em conta o fato de que eles obtiveram informações
confidenciais sobre sua tecnologia e seus sistemas de armamentos.
Archer lembra ao capitão Klingon que sua nave não terá chance
contra a Enterprise, após tantos danos causados pela atmosfera do
planeta e sem torpedos ou escudos. Apesar de seu desgosto, o
Klingon é obrigado a aceitar o fato, o que dá a chance da
Enterprise partir antes que a frota Klingon chegasse ao local.
Comentários:
Depois de todos esses anos, é difícil acreditar que
alguém ainda conseguisse produzir um episódio transformando os
Klingons em inimigos assustadores e poderosos. "Sleeping
Dogs" conseguiu recapturar esse senso, criado
principalmente durante a Série Clássica, muito mais do
que "Broken Bow" ou "Unexpected".
Trata-se, acima
de tudo, de uma grande aventura. A distribuição dos elementos de
ação está muito bem feita, mesclando espetaculares sequências
de efeitos especiais (que vão desde a Enterprise agarrando um
shuttlepod na marra e o casco da nave Klingon sendo esmagado pela
atmosfera do gigante gasoso até uns targs gerados por
computador), suspense e tensão.
Os Klingons, à exceção de Ba'kuH, passam praticamente o tempo
todo desacordados, mas são uma ameaça constante. O momento em
que Hoshi revela que a nave é Klingon e ela, T'Pol e Reed sacam
ao mesmo tempo suas pistolas de fase sabe traduzir muito bem a
sensação de estar dentro daquela nave. Quando Reed e T'Pol
precisam tirar um Klingon inconsciente que está debruçado sobre
um painel, a expectativa da audiência o tempo todo é de que ele
levante e comece a distribuir socos e pontapés. Isso não
acontece, o que contribui ainda mais para o clima de emoção do
episódio e ainda mantém a aura dos Klingons como perigosíssimos
adversários.
E é um alívio descobrir, ao final do episódio, que Archer
finalmente aprendeu a lidar com os Klingons. Num estilo que cairia
muito bem a James T. Kirk, ele lembra a seu contraparte da nave de
patrulha que ele não tem chance com a Enterprise e que seria
melhor ele dar no pé enquanto tem chance. Finalmente Archer
descobriu como se deve tratar os Klingons no século 22 --e, ao
que parece, os produtores também.
Apesar desse alto teor de ação, que não se engane quem pensa
que não há espaço para o desenvolvimento dos personagens. Hoshi
Sato volta a ter bom uso aqui, depois de vários episódios em que
ela serviu de enfeite à ponte da Enterprise. Ela retoma sua evolução
de onde parou em "Fight or
Flight", mostrando que a oficial de comunicações já
está muito mais amadurecida e pronta para enfrentar os perigos da
exploração espacial.
Mais
que isso, começa a se formar um elo entre ela e T'Pol. Quase em
extremos opostos --uma totalmente racional e outra mal podendo
conter suas emoções--, as duas se completam muito bem. Foi de
bom tom a cena em que T'Pol ajuda Hoshi e se concentrar e afastar
a perturbação trazida por suas emoções. É o início do que
promete ser um interessante relacionamento. O único perigo é
surgir o tom mestre/aprendiz entre as duas, o que poderia tornar o
par uma cópia do que já vimos em Voyager com Tuvok e Kes.
É importante que Hoshi também tenha alguma coisa a ensinar à
Vulcana também, para equilibrar as coisas. Mas, pelo tom em que o
episódio termina, com T'Pol contando até uma mentirinha para
continuar com seus colegas na câmara de descontaminação, parece
que o intercâmbio das relações entre Vulcanos e humanos está só
começando na Enterprise.
Aliás, T'Pol ganha um grande presente nesse episódio. Começamos
a ter os primeiros vislumbres dos efeitos que o trabalho com os
humanos está tendo na Vulcana. Ao ser obrigada a tratar os
humanos como iguais, ela está adquirindo um respeito por eles que
tanto falta a seus iguais. Jolene Blalock faz um trabalho
excepcional aqui mostrando essas pequenas nuances e alterações
na atitude da personagem. Muito mais agradável e sutil do que a
torta do fim de "Breaking the
Ice"...
Para não dizer que o episódio não rende cricas, toda a história
do resfriado de Reed soa falsa e forçada. E o mais curioso é que
ela só serve para piadinhas, mas não tem importância alguma
para o enredo. Totalmente dispensável.
A direção de
Les Landau é firme como de costume, e ele achou mais uns ângulos
novos na ponte da Enterprise que ajudaram a dar o tom de novidade
ao episódio. Entretanto, o maior destaque da produção fica
mesmo por conta dos efeitos especiais, que conseguiram mostrar as
naves de forma mais realista do que nunca, num ambiente dificílimo
de recriar. Até aqui, a NX-01 nunca esteve mais bonita...
Fechando a conta, esse não é um episódio que vá fazer história
em Jornada nas Estrelas. Mas é entretenimento garantido
para quem está procurando um pouco de ação, aventura e para
quem quer matar a saudade dos inimigos que aprendemos a amar odiar
durante a Série Clássica...
Citações:
Mayweather - "Siren
calls. That's how we called it when I was a kid. My dad would put
it through the speakers whenever we flew by a gas giant. It gave
me nightmares sometimes."
("Cantos de sereia. É como nós chamávamos quando eu era
garoto. Meu pai colocava nos alto-falantes sempre que voávamos
por um gigante gasoso. Me deu pesadelos algumas vezes.")
T'Pol - "Other than keeping ensign Mayweather up at night,
I'm not sure what we will expect to accomplish here. There are
four gas giants in your own solar system."
("Além de deixar o alferes Mayweather acordado à noite, não
estou certa do que esperamos conseguir aqui. Há quatro gigantes
gasosos em seu próprio sistema solar.")
Archer - "None of them were class 9. I think this one is
worth a closer look."
("Nenhum deles era classe 9. Acho que esse merece uma olhada
de perto.")
Hoshi - "It took a while, but I think I finally got my 'spaceness'."
("Levou um pouco, mas acho que finalmente consegui me 'espacializar'.")
Archer - "I never doubted you would find it."
("Eu nunca duvidei que conseguiria.")
T'Pol - "I requested you for you skills as a translator,
but if you are unconfortable..."
("Requisitei você por suas habilidades como tradutora, mas
se estiver desconfortável...")
Hoshi - "I'm perfectly confortable. I used to find the
suits a little claustrophobic, but I'm getting used to them. I'll
see you on the shuttlepod."
("Estou perfeitamente confortável. Costumava achar os trajes
um pouco claustrofóbicos, mas estou me acostumando. Vejo vocês
no shuttlepod.")
Hoshi - "You sound... unconfortable, sub-commander."
("Você parece... desconfortável, sub-comandante.")
T'Pol - "I'm merely stating facts."
("Estou meramente citando os fatos.")
Archer - "Remind me to stop trying to help people."
("Lembre-me de parar de tentar ajudar os outros.")
Tucker - "I kept the seat warm for you."
("Eu deixei a poltrona quente para você.")
Archer - "You wouldn't last ten seconds in a battle with
us. You've got multiple hull breaches, your shields are down and
from what I'm told you're fresh out of torpedoes. If I were you,
I'd take one little honor I had left and go home. Fire one shot
and I'll blast you right back to where we found you."
("Vocês não durariam dez segundos numa batalha conosco. Você
tem múltiplas fraturas no casco, seus escudos estão abaixados e
pelo que me disseram vocês estão zerados de torpedos. Se eu
fosse você, pegaria o restinho de honra que eu ainda tinha e iria
para casa. Dispare um tiro e eu vou atirar vocês bem de volta
onde os encontramos.")
Trivia:
É a terceira aparição dos Klingons em Enterprise. A
primeira aconteceu em "Broken
Bow" (que representa o primeiro contato dos humanos
com essa espécie) e a segunda em "Unexpected".
Descobrimos aqui que os torpedos fotônicos já eram tecnologia
Klingon muito antes de serem desenvolvidos por humanos.
Provavelmente a inspiração inicial veio da olhadela que Reed deu
nos sistemas de armamentos Klingons durante esse episódio.
Vivendo e aprendendo...
O roteirista Andre Bormanis comentou o episódio rapidamente pouco
antes do início das filmagens. "Começa a ser filmado semana
que vem, mas eu provavelmente não devo compartilhar nenhum
detalhe. Mas será um episódio bem divertido!"
Vaughn Armstrong faz uma ponta neste episódio como o capitão da
nave Klingon. Embora ele seja mais conhecido em Enterprise
como o almirante Forrest, Armstrong é o detentor do maior recorde
de personagens de diferentes espécies alienígenas, tendo
participado de A Nova Geração, Deep Space Nine e Voyager.
Aliás, toda essa carreira extraterrestre começou com o Klingon
Korris, do episódio "Heart
of Glory", do primeiro ano de A Nova Geração.
Esse episódio fica listado como o 14º da cronologia e da ordem
de exibição, mas foi o 15º produzido durante a série.
Ficha
técnica:
Escrito por Fred Dekker
Direção de Les Landau
Exibido em 30/01/2002
Produção: 015