Javier Pulido, 32, estudou Belas Artes antes
de iniciar sua carreira como quadrinista. Nascido nas Ilhas
Canárias, Espanha, começou a fazer quadrinhos há oito anos,
principalmente para editores espanhóis. Seu trabalho com a
indústria americana foi iniciado justamente com "Early
Voyages", há seis anos.
Sua pouca familiaridade com Jornada nas
Estrelas se tornou uma bênção no trabalho. Com uma
abordagem nova e traços bastante característicos, sua arte se
destacou com um refresco expressionista, se comparado ao estilo
mais realista e detalhista de Patrick Zircher. Infelizmente,
quando Pulido começou a colocar as manguinhas de fora, a revista
foi cancelada. Leia abaixo a entrevista que ele concedeu ao Trek
Brasilis.
Trek Brasilis - Como você se envolveu
com "Early Voyages"?
Javier Pulido - Enviei algumas
amostras de meu trabalho anterior à Marvel e Bobbie Chase me
chamou e perguntou se eu estaria interessado em fazer alguns
trabalhos para eles, incluindo as edições da "Early
Voyages". Obviamente eu aceitei.
TB - Você sentiu, da parte dos
escritores, Abnett e Edginton, um entusiasmo sobre o projeto?
Pulido - Não poderia dizer, era a
primeira vez que eu trabalhava com um roteiro escrito em inglês e
não acho que poderia apreciar esse tipo de coisa na época.
Talvez se tivesse que trabalhar com isso agora pudesse dar uma
opinião nesse sentido.
TB - E sobre você? Você era um fã de
Jornada nas Estrelas?
Pulido - Não, sinto muito.
TB - Esse trabalho influenciou sua
opinião sobre a franquia de Jornada?
Pulido - Bem, eu aprendi um pouco,
mas não posso dizer que minha opinião mudou muito.
TB - Você foi o terceiro artista a
desenhar para "Early Voyages", seguindo Patrick Zircher
e Mike Colins. Você estudou os desenhos deles antes de dar sua
própria tacada? Ou sua versão dos personagens era baseada
principalmente no piloto "The Cage"?
Pulido - A editora enviou algumas das
edições anteriores, mas ela nunca me disse que eu deveria imitar
seu estilo ou algo assim, então eu não tentei. Mas suponho que,
sendo a única referência de quadrinhos que eu tinha da série,
deve ter me influenciado de algum modo. Eu também vi o
episódio-piloto e também ajudou, principalmente com os
personagens.
TB - Você era considerado artista
"regular" ou "convidado" na série no momento
do cancelamento?
Pulido - Acertamos de eu fazer duas
edições, quando eu fiz a primeira eles me ofereceram outra, que
eu aceitei. Então a série foi cancelada e eu fiz apenas as duas
edições mesmo.
TB - Como você se sentiu com o
cancelamento e os problemas que a Marvel enfrentava na época?
Pulido - Eu supus que fosse uma coisa
usual, e, sobre o que estava acontecendo, a verdade é que você
nunca sabe do que está acontecendo nas editoras em momento algum,
então por que ficar pensando muito sobre isso?
TB - Falando de sua abordagem no projeto,
você tinha traços muito distintivos, comparados aos seus
predecessores em "Early Voyages". Seus desenhos eram
muito mais expressivos, limpos e quase caricaturais. Isso era só
o seu estilo como artista ou fruto de uma escolha intencional,
baseada no que você achava que a aparência da série deveria
ser?
Pulido - Acho que foram as duas
coisas, eu peguei as coisas que eles me deram e tentei adaptar o
meu estilo o melhor que pude. Uma das coisas importantes era que
os personagens deveriam ser reconhecíveis e tão similares aos
atores do piloto quanto possível. Eu me lembro que tive de fazer
um par de desenhos do Spock para serem aprovados pelo Nimoy,
segundo eles me disseram.
TB - Acho que seus desenhos eram melhores
que os de Zircher e os de Collings quando os personagens estavam
em cena, mas perdiam muito quando se tratava de cenas espaciais,
com naves em vez de pessoas no foco. Foi intencional, para dar aos
personagens maior importância e valor na história?
Pulido - Obrigado pelo elogio. Não,
aquele efeito que você viu não foi deliberado, acho que talvez
eu me sentisse mais confortável com a parte humana.
TB - Você não parecia particularmente
atraído por desenhos de máquinas. A Enterprise, por exemplo,
estava muito simplista em sua versão. Outro ilustrado com quem eu
falei disse ter se divertido muito com a chance de desenhar a
Enterprise. Você não estava interessado em recriar a nave?
Pulido - Eu nunca tive nada a ver com
Jornada nas Estrelas, acho que nunca tive sentimentos por
desenhar a Enterprise ou coisas do tipo. De fato, me lembro de
pensar que a disposição dos elementos, com o capitão sentado no
centro e o resto da tripulação em torno dele, era um pouco
estranha, incomum.
TB - Um desenhista tem algum input no
roteiro, quando ele acha que algo não funciona no que diz
respeito a desenhar coisas? Você teve alguma influência, nesse
sentido, em "Early Voyages"?
Pulido - Talvez, algumas vezes, se
vejo algo que acho que não funciona visualmente, eu vou falar com
o editor. Não me lembro desse tipo de coisa em "Early
Voyages".
TB - No que você está trabalhando
agora?
Pulido - Acabei uma Graphic Novel
para a Vertigo, "Human Target: Final Cut", que acabou de
ser publicada. Agora estou dando um tempo.
TB - Mais alguma coisa que você gostaria
de dizer?
Pulido - Espero que os fãs de Jornada
nas Estrelas tenham gostado de meu trabalho na série "Early
Voyages". Foi meu primeiro trabalho na indústria
americana e eu pus muita ilusão e esforço lá. Se alguém quiser
dar uma olhada em alguns de meus outros trabalhos, acho que o
"Human Target" é um bom trabalho, e eu também fiz a
minissérie "Robin: Year One" para a DC.