Janeway
vs. Primeira Diretriz, Parte VI
Durante
o primeiro semestre de 2000, a UPN e a Paramount anunciaram que
renovariam o contrato do elenco de Voyager para apenas mais
uma temporada, seguindo o padrão estabelecido por A Nova Geração
e Deep Space Nine. Mas, embora a série caminhasse rumo ao
seu último ano, a nave-tema ainda estava cerca de 30 mil anos-luz
do quadrante Alfa.
Para
os roteiristas, era todo o tempo restante para criar novas
possibilidades e solucionar questões importantes, como a problemática
Borg. Decidiu-se que nessa transição o público veria a última
grande aparição dos vilões cibernéticos no seriado, em um episódio
duplo que marcaria o espetacular retorno de sua maléfica
rainha... Novamente, os telespectadores iriam se deparar com o
velho problema em torno da Primeira Diretriz.
No
roteiro do episódio (intitulado "Unimatrix Zero"),
é introduzido um tipo de realidade virtual onde alguns drones
Borgs se refugiam quando entram no ciclo de regeneração. Lá,
recuperam sua individualidade e tentam retomar suas vidas. Porém,
a Rainha Borg nota a ausência das mentes na coletividade e parte
para a caça aos renegados, levando-os a pedir ajuda a Seven of
Nine.
A
questão da diretriz vem à tona no momento em que a capitã
Janeway elabora um plano para espalhar um nanovírus na mente
coletiva. Quando liberado, permite aos drones manter suas memórias
e individualidade após a regeneração. A idéia era formar um
movimento de resistência. Na mais ambiciosa e arriscada missão
de suas carreiras, Janeway, Tuvok e Torres voluntariamente se
transportam para um cubo tático Borg, onde são assimilados.
Esse
é, sem dúvida um dos mais controversos episódios da série e de
todo o universo de Jornada. Não só a capitã estava destinada a
mudar toda uma sociedade, mas também se dispunha a arriscar a
vida de toda a sua tripulação. Se a Federação descobrisse um
meio de acabar de vez por todas com os Borgs, provavelmente o
faria, dada a ameaça ao quadrante Alfa. Mas o fato é que Janeway
tinha rixas pessoais com a rainha, disputas que remontam à quinta
temporada.
Não existe aqui a intenção de revelar todo o roteiro, mas basta
dizer que os oficiais, obviamente, não permaneceram
assimilados... Em poucas semanas, estavam prontos para outra.
Mais
alguns anos-luz e a Voyager chega ao episódio "Flesh and
Blood". A história faz referência aos eventos ocoridos
no quarto ano, época em que aparecem os Hirogen, uma raça de caçadores
nômades. Em "Killing Game", Janeway dá a
tecnologia dos holodecks ao inimigo, durante negociações de
cessar-fogo. O que ela não antecipou é que os Hirogen criariam
instalações inteiras de treinamento com hologramas. Eles os
aperfeiçoariam a ponto de os programas superarem seus criadores e
exterminá-los.
A
capitã se vê assombrada por um fantasma do passado. Além de
alterar profundamente uma cultura, de certa forma é responsável
pela gênese de outra e forçada a enfrentar ambas. É claro que
no meio está a USS Voyager e seus tripulantes inocentes. A
repercussão é quase catastrófica, mas a vida deve continuar no
quadrante Delta.
Não perca a análise final na próxima parte do artigo "Janeway
vs. Primeira Diretriz".
Daniel
Sasaki é co-editor do Trek
Brasilis
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