Gold
Key Comics: A era de ouro dos quadrinhos de Jornada?
por Fernando
Rodrigues
Durante
12 anos, o universo de Jornada nas Estrelas foi
transportado para os quadrinhos por uma editora chamada Gold Key
Comics. Para os brasileiros, acostumados a nomes de editoras como
Marvel, DC, e uma meia dúzia de editoras menores, o nome pode
parecer desconhecido. Mas a Gold Key tornou-se popular durante os
anos 60 ao se especializar na publicação de adaptações de séries
televisivas. Sua proprietária, a Western Printing and
Lithographing Co., através de uma parceria com a Dell Comics,
desde 1938 publicava quadrinhos, tendo sido a primeira a obter os
direitos para publicar revistas com personagens da Walt Disney.
Com o término da parceria com a Dell, a Gold Key foi criada em
1962, dando continuidade às licenças de propriedade da Western.
Os
quadrinhos publicados pela Gold Key a partir de 1962 incluem: A
Família Adams, Andy Panda, Formiga Atômica, Acredite se Quiser,
Buck Rogers, Pernalonga, Patolino, Pato Donald, Flash Gordon, Os
Flintstones, Pateta, Os Jetsons, Jonny Quest, Luluzinha, Perdidos
no Espaço, Mickey Mouse, Super Mouse, Peanuts, Pantera
Cor-de-Rosa, Pluto, Popeye, Papa-Léguas, Scooby Doo, Shazzan,
Space Ghost, Tom & Jerry, Manda-Chuva, Piu-Piu, Pica-Pau, Zé
Colméia, entre outros. E isso só para citar os mais conhecidos
pelos brasileiros.
Assim,
não causou nenhuma surpresa no mercado editorial quando, em 1967,
a Gold Key adquiriu junto à Desilu os direitos de publicação de
quadrinhos baseados em Jornada. E esses quadrinhos acabaram
por entrar na história do franchise, por dois motivos: primeiro,
por ser a estréia de Jornada neste veículo de comunicação;
segundo, pela qualidade incrivelmente baixa do material publicado.
Aliás, essa falta de qualidade acabou, com o tempo, conferindo
uma fama particular aos quadrinhos. Hoje, os raros exemplares
existentes chegam a ser comercializados por, no mínimo, US$
500,00.
O principal problema,
em especial nos primeiros 37 números, era que a responsabilidade
pela revista estava a cargo de Alberto Giolitti e Nevio Zaccara,
dois italianos que claramente nunca assistiram aos episódios de Jornada.
Trabalhando a partir de fotos da produção, a dupla conseguiu
desenhar de modo apropriado alguns rostos e equipamentos. Mas
ainda é desconcertante ver chamas saindo das naceles da
Enterprise em vôo, grupos de descida usando mochilas, o interior
da nave parecido com o de um submarino, Klingons de pele rosada e
carecas, a Enterprise
pousando em planetas. Toda a tripulação utilizava uniformes
verde-limão, à exceção de Spock, que vestia sua tradicional
camisa azul.
A
primeira edição, com roteirista
não creditado, foi um show à parte. A tripulação
utilizava-se de um “sensor de espaço (a tela da ponte) para
encontrar planetas “férteis” (Classe M), quando o “grupo de
exploração” (grupo de descida) se dirigia à “câmara de
transporte” (sala de transporte) para se encaminhar ao planeta.
Esses “espaçonautas” (tripulantes) se comunicavam com a nave
através de "radio-TV" (comunicadores) e usavam “raios
laser destruidores” (feisers), que carregavam em coldres
similares aos usados no velho oeste.
Mais
estranho ainda era ver o Capitão Kirk chamar todas as tripulantes
femininas de “querida” ou acompanhar o procedimento da tripulação
ao encontrar um planeta habitado por vida vegetal hostil. Nesse
caso, o “raio laser destruidor” da nave para eliminar essa
forma de vida! "Nós devemos orbitar este terrível pequeno
globo até que todas as folhas sejam dizimadas por nossos raios
laser”, declara um emotivo Spock para um indeciso Kirk.
As
primeiras edições traziam na capa montagens de fotos da produção.
Apenas a partir da edição número 10 é que as capas passaram a
ser desenhadas a cada número. Porém, a maior característica desses quadrinhos continuava a ser a
forte tendência a histórias com mais apelo ao público
infanto-juvenil, apresentando monstros espaciais e fenômenos sem
qualquer fundamento científico.
Com o passar do tempo, esses quadrinhos foram
lentamente qanhando uma qualidade maior, à medida que escritores
como um jovem Len Wein (que mais tarde seria co-criador do
“Monstro do Pântano), Arnold Drake e John Warner assumiram o
controle sobre a publicação. A arte da revista também
melhorarou com a entrada de Al McWilliams a partir da edição número
38.
Os
personagens
Os quadrinhos de
Jornada publicados pela Gold Key mostravam as aventuras da tripulação
da USS Enterprise, que operava sob os auspícios da Frota Estelar,
parte integrante da Federação Unida de Planetas. A tripulação
da nave era exatamente a mesma vista na série de TV.
James
T. Kirk
Posto: capitão. Posição: oficial comandante da nave estelar
Enterprise.
Kirk apareceu em todas as edições publicadas
pela Gold Key. Assim como na TV, era a personagem central de todas
as histórias.
Senhor
Spock
Posto: tenente-comandante. Posição:
primeiro-oficial e oficial de ciências da nave estelar Enterprise.
Assim como Kirk, Spock aparece em todas as edições
publicadas pela Gold Key.
Doutor
Leonard McCoy
Posto: tenente-comandante. Posição: oficial médico-chefe
a bordo da nave estelar Enterprise.
Montgomery
Scott
Posto: tenente-comandante.
Posição: engenheiro-chefe da nave estelar Enterprise.
Piloto
Sulu
Posto: tenente. Posição: piloto e oficial de armas
a bordo da nave estelar Enterprise.
Uhura
Posto: tenente. Posição: oficial
de comunicações da nave estelar Enterprise.
Uhura apareceu em poucas edições, e em nenhuma
foi parte importante da trama.
Pavel
Chekov
Posto: alferes. Posição: navegador a bordo da nave estelar
Enterprise.
Chekov apareceu em poucas edições, e em nenhuma
foi parte importante da trama.
Janice
Rand
Posição: ordenança pessoal do
Capitão Kirk a bordo da nave estelar Enterprise.
Rand aparece apenas na primeira edição.
Christine Chapel
Posto: Tenente. Posição: Enfermeira-Chefe a bordo da nave
estelar Enterprise.
Chapel apareceu em poucas edições, e em nenhuma
foi parte importante da trama.
Inimigos
Klingons
Apesar
de serem os inimigos que mais vezes apareceram ao longo da Série
Clássica, foram mostrados nos quadrinhos em poucas ocasiões.
Se na televisão os Klingons eram morenos e possuíam bastante
cabelo, nos quadrinhos tinham pele clara e eram freqüentemente
carecas. Seu uniforme nos quadrinhos também era diferente. Ao invés
de serem pretos com uma faixa diagonal dourada, tornaram-se
verdes, sem mangas e com uma faixa vermelha.
Romulanos
Assim como os Klingons, apareceram poucas vezes nos
quadrinhos, e, quando surgiam, raramente eram os personagens mais
marcantes. A linha editorial se concentrava em mostrar vilões
novos a cada história.
Naves
e equipamentos
USS
Enterprise
Nave
da Federação, da classe Constitution, comandada por James Kirk. A
Enterprise era uma das doze naves com velocidade maior que a da
luz lançadas pela Frota Estelar em 2260. Notem, na imagem ao
lado, os já citados jatos de fogo deixados pelas nacelas da nave.
Nave
auxiliar Galileo
Nave
auxiliar padrão da Federação, era lançada a partir do hangar
existente na Enterprise. Usada para pousar em planetas e em
viagens entre naves e bases estelares.
Nave
auxiliar Variant
Outro
modelo de nave auxiliar usado pela Frota Estelar. Mostrada apenas
na edição número 14.
Pod
utilitário
Pequeno
veículo para três ocupantes, usado pela Federação para
realizar reparos em naves e bases estelares. Mostrado na edição
número 13.
Cruzador de batalha Klingon
Cruzador
de batalha da classe D-7 usado pelo Império Klingon. Comparável
em velocidade e armas à própria Enterprise. Mostrado apenas na
edição 61.
Nave Romulana
Nave
padrão usada pelo Império Romulano na década de 2260, para
patrulha da zona neutra entre seu território e o da Federação.
Notem o design, diferente do visto ao longo da série de TV.
Mostrada apenas na edição número 12.
Windjammer
Pirate Starship
Nave
estelar usada por piratas liderados pelo Capitão Black Jack Nova.
(Edição
#12 "The Flight of the Buccaneer")
Windjammer
Pirate Shuttlecraft
Nave
auxiliar utilizada pelos piratas, lançada a partir da Windjammer.
Estas naves eram usadas pelos piratas para aterrissar em
planetas.
(Edição
#12 "The Flight of the Buccaneer")
Space Transport
Pequena
nave usada por Kirk, Spock e McCoy quando embarcaram em uma missão
disfarçados como piratas. A Enterprise perseguiu esta nave com a
equipe de Kirk a bordo para convencer observadores de que eles
eram procurados pela Federação. (Edição
#12 "The Flight of the Buccaneer")
Federation
Transport
Nave
de transporte pessoal usada pelo investigador especial da
Federação Jay Nordyke.
(Edição
#19 "The Haunted Asteroid")
Earth
Transport Craft
Pequena
nave de baixa altitude usada na Terra durante a década de 2260
para transporte intracontinental. (Edição
#39 "Prophet of Peace")
Earth
Security Police Craft
Nave
usada pelas forças de segurança da Terra na década de 2260.
(Edição
#40 "Furlough to Fury")
Federation
Personal Transport
Usada
na data estelar 19:26:03 para levar a consultora técnica da Frota
Estelar Barbara McCoy para a
USS Enterprise.
(Edição
#43 "World Beneath
the Waves")
Federation
Shuttlecraft
Usada
por Kirk e Spock para pegar o professor Patrick Moore no planeta
M317 e transportá-lo para uma conferência científica em Beta
Aurigae.
(Edição
#48 "Sweet Smell of Evil")
Experimental
Starfleet Hyperwarp Ship
Novo
design criado para testar um dispositivo de hyperwarp drive capaz
de impulsionar naves à velocidade de dobra 13. (Edição
#49 "A Warp in Space")
Special
Federation Missile
Míssil
especial da Federação usado pela tripulação da Enterprise para
demonstrar aos Sanoorans os meios químicos usados pela Federação
para eliminar radiação de solos contaminados.
(Edição
#50 "The Planet of No Life")
Federation
Transport Spaceship
Nave
de transporte de médio porte. Kirk, Spock e Scotty a usaram para
descobrir atividades de tráfico de animais no planeta Grotus.
(Edição
#54 "Sport of Knaves")
Harry
Mudd's Spaceship
Pequena
nave usada por Harry Mudd em meados de 2260, quando vendeu a
Klingons dilítiun instável.
(Edição
#61 "Operation Con Game")
Agradecimentos especiais a Curt Danhauser, que
gentilmente autorizou o autor a utilizar o material de seu site: http://curtdanhauser.com/Main.html
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