Deep Space Nine
TEMA: "Quem mantém o
Paraíso? (A História da Seção 31)" (DS9001)
Descrição: O artigo deve
inicialmente localizar tal organização como um elemento
fundamental à "manutenção do Paraíso na Terra e na
Federação" (como idealizado por Gene Roddenberry), e
especular sobre os detalhes da sua origem. O artigo deve seguir
descrevendo tudo que foi estabelecido de canônico sobre tal
organização ("Inquisition", "Inter
Arma Enim Silent Leges" e episódios do Capítulo Final
de DS9), incluindo detalhes da "doença dos
Fundadores" e a retrocontinuidade envolvendo este ponto e o
episódio duplo "Homefront" e "Paradise
Lost" (esclarecer o ciclo de tal doença em Odo também
seria interessante).
O artigo deve elaborar sobre possíveis cenários para o
envolvimento da Seção 31 em eventos de segmentos, tais como: "The
Enterprise Incident" (da terceira temporada da Série
Clássica), "Jornada nas Estrelas VI: A Terra
Desconhecida", "The Pegasus" (da sétima
temporada de A Nova Geração), "Homefront"
e "Paradise Lost" (duplo da quarta temporada de
DS9) etc.
Grau de dificuldade: Médio.
Condição: Disponível
para ser escolhido.
TEMA: " 'Rapture', a
quinta-essência de DS9" (DS9002)
Descrição: Basicamente
um artigo constituído na forma sinopse/comentários/citações,
sobre o episódio "Rapture" (da quinta
temporada de DS9), com especial ênfase nos
acontecimentos futuros da série, vislumbrados em "Rapture"
por Sisko, e na própria natureza de tal experiência espiritual
do personagem. Sobre os elementos deste episódio que não
tiveram uma posterior exploração (ou mesmo uma explicação)
no curso da série o autor deverá especular, oferecendo um
final alternativo para a série ou mesmo uma história que poderá
ser contada um dia, de uma forma ou de outra.
Grau de dificuldade: Médio.
Condição: Disponível
para ser escolhido.
TEMA: "Uma Trilogia de
DS9" (DS9003)
Descrição: Escrever um
grande épico do universo de Jornada, tendo por base DS9,
a mitologia Bajoriana e a história do seu Emissário. Para ser
escrito em três textos diferentes.
Há algumas restrições para o
final da história: a estação não é destruída, Sisko morre
definitivamente e, apesar das manipulações temporais, não
existe uso de "botão reset" e todas as catástrofes são
mantidas ao seu final -- o universo de Jornada é
formalmente e conscientemente alterado.
Aqui temos algumas idéias básicas
que podem levar a diferentes caminhos. A história se passa
alguns anos (quantos?) após "What You Leave Behind"
(episódio final da série) e os personagens (de DS9,
que deverão ser reunidos de forma gradual e à medida que a
história necessitar, um personagem não precisa aparecer se não
for necessário a história) continuam nos lugares indicados (se
for adequado podemos ter algumas variações nas suas funções
sugeridas) ao final da série (exceto Jake e Kasidy que agora
moram na Terra -- o sexo e o nome do segundo filho de Sisko
ficam como uma variável a ser tratada pelo escritor do artigo).
Um misterioso inimigo (de fora da
galáxia) desconhecido ou conhecido (quem é este cara e por que
ele faz isto?) empreende uma campanha dizimando, cada super-raça
(Metrons, Organianos etc.) da história de Jornada (isto
é obviamente estabelecido ao longo da nossa história). Ele vai
trazer (como?) Dukat de volta das "cavernas de fogo"
(por quê?) para ajudá-lo (como?) e lhe dá o comando de toda a
sua frota com "armamento convencional" (?) e fica com
o comando apenas de um pequeno esquadrão de "armamento não-convencional"
(?).
Sisko também volta ao tempo
linear (como?), extremamente modificado (de que modo?) pela sua
experiência com os Profetas, para enfrentar tal inimigo, que
tem uma relação íntima com Sisko (qual?). O inimigo deverá
ser profetizado por um antigo escrito Bajoriano (um texto que se
modifica juntamente com o massacre de um "Q" no começo
da história), assim como uma relação entre o "Portal que
leva ao Q-Continuum" (a ser definido na história), o
"Guardião da Eternidade" e o "Templo
Celestial". Que formam (em termos galácticos) "o Triângulo
de alguma coisa" (?) peça fundamental para o mistério de
toda a história.
PRIMEIRO ATO: "The Fall
of the Continuum" ("A queda do Q-Continuum"):
É o fim do Q-Continuum, vítima de tal inimigo. Enquanto Sisko
não consegue impedir tal evento, a Frota aliada (que à medida
que a história andar vai significar cada vez mais e mais a galáxia
inteira) sofre baixas pesadas, frente à Frota comandada por
Dukat. Mas são os Tholianos que sofrem total aniquilação (é
descoberto que eles estavam evoluindo pra uma nova forma de vida
não-corpórea sob a tutela dos "Q").
SEGUNDO ATO: "Who Guards
the Guardian?" ("Quem guarda o guardião?"):
Ao seu final, após a destruição do Guardião da Eternidade
(pela mão do próprio Sisko, para impedir a destruição do
universo conhecido), dois personagens (quais?) ficam presos no
passado do planeta Eternidade, onde descobrem a peça (qual?)
que faltava no mistério de tal inimigo e passam a fazer parte
do povo (?) que habitava tal planeta e que constitui uma outra
surpresa (qual?). A origem do guardião também é revelada. A
Frota aliada sofre novamente severas baixas, mas a Frota de
Dukat deixa de ser imbatível aqui (como?) e sofre bastante também.
TERCEIRO ATO: "Be Forever,
Terok Nor" ("Seja eterna, Terok Nor"): O
restante das forças aliadas se junta a uma bíblica Frota do
Dominion, no setor Bajoriano, enfrentando a nefasta Frota de
Dukat. DS9 e Sisko terão de enfrentar seu pior inimigo, e não
param de lutar mesmo após os Profetas terem sucumbido. Uma peça
importante é um luta no solo Bajoriano pela tomada das
"cavernas de Fogo" e a resolução da última peça do
quebra-cabeça da história.
Grau de dificuldade:
Extremamente difícil.
Condição: Disponível
para ser escolhido.
|