MANCHETE
DO EPISÓDIO
Episódio
abandona conversação e
parte para a ação e a conclusão
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episódio
Sinopse:
Enquanto viajam para interceptar as forças
Xindi de Dolim, Archer e o seu grupo trabalham em um plano para
destruirem a Esfera através de uma sobrecarga nos sistemas energéticos
da arma. A atenção de Archer a seu plano é temporariamente
desviada quando Daniels, o agente temporal envolvido na assim
chamada Guerra Fria Temporal novamente lhe paga uma visita. Desta
ver, Archer se encontra com ele em um grande hall, onde Daniels
explica que é a cerimônia de formalização da Federação de
Planetas Unidos, uma aliança na qual a participação de Archer
será fundamental para se tornar realidade. Considerando isto,
Daniels pede para Archer não se arriscar na missão a frente, e
enviar outro operativo seu no lugar, uma vez que a sobrevivência
dele é crucial para os eventos futuros. Archer, contudo, não se
mostra disposto a colaborar com Daniels e se mantém ao plano
original.
Enquanto avançam contra a Esfera 41 dos Construtores, Phlox nota
que as contramedidas que os Construtores colocaram em torno do
espaço ao redor da Esfera irá ser fatal para a tripulação, mas
ele pode providenciar uma enzima que irá lhes garantir coisa de
15 minutos. Trip providencia que o disco defletor emita um pulso
energético de modo a desabilitar a Esfera, mas o plano do
engenheiro começa a sofrer a interferência de vários dos seres
Construtores de Esfera invadindo a engenharia, enquanto os MACO
engajam os intrusos seguindo instruçõs de Phlox sobre como
poderem afetar a fisiologia dos invasores. Trip consegue manter o
pulso o bastante para a Esfera 41 ser destruida, o que gera uma
reação em cadeia que faz com que todo o sistema de esferas
mantendo a Expansão Délfica entre em colapso, levando consigo os
demais seres intradimensionais que ainda estavam na Enterprise.
Uma inesperada ajuda chega para Archer, quando este estava prestes
a interceptar a nave de Dolim: forças andorianas sob o comando de
Shran se juntam a batalha, e engaja a nave réptil, servindo de
boa cobertura para Archer manter sua atenção na Esfera, a qual o
grupo então pode abordar. Os MACO oferecem cobertura de fogo
necessária para Hoshi e Archer providenciarem sua sabotagem nos
sistemas da arma. Uma vez terminado o serviço, Archer providencia
para o retorno do time para a nave de Degra. Contudo, Dolim
pessoalmente encontra Archer e ambos começam uma luta a bordo da
Esfera, mas o Capitão da Enterprise consegue o sobrepujar, e a
esfera finalmente começa a entrar em colapso e se destroi
completamente, mas não há garantias que Archer tenha conseguido
escapar a tempo. A Enterprise se encontra com a nave de Degra e são
informados que o sistema de esferas na Expansão Délfica foram
destruídas e os Xindi estão se recompondo politicamente após
todos estes eventos, mas todos ali tem que considerarem que
aparentemente Archer tombou na luta.
Retornando para a Terra, a Enterprise tem que investigar qual
seria a razão de a Frota Estelar não estar respondendo aos
chamados da nave. Tucker lidera um shuttle em direção a São
Francisco para investigar, mas a nave é interceptada por um
grupamento de caças americanos P-51D Mustang da Segunda Guerra
Mundial, enquanto por sua vez, um ferido Archer surge prisioneiro
de um grupo de oficiais alemães dentre os quais um deles
claramente não é um humano, mas sim um alien de espécie
desconhecida.
Comentários:
"Zero Hour"
é um episódio de ação. Enquanto tal, ele cumpre seu papel,
solucionando a contento o longo arco da ameaça Xindi. Mas faltam
os toques de brilhantismo que poderiam ter transformado a
conclusão dessa aventura num clássico da franquia.
O andamento da história já está configurado desde o episódio
anterior. Desde o início, o enredo se desenrola em duas frentes.
Numa delas, Archer, na nave de Degra, tenta impedir os Reptilianos
de lançarem sua arma contra a Terra. Na outra, a Enterprise
precisa destruir as Esferas e pôr um fim na Extensão Délfica.
As duas andam lado a lado ao longo do episódio, e o ritmo
impresso a cada uma dessas histórias é adequado. Cria-se bem o
efeito da "corrida contra o relógio", que era a
principal intenção dos roteiristas aqui.
Nos detalhes, no entanto, tem muita coisa que não cola. A
"sabotagem" que Archer precisa fazer para desativar a
arma Xindi não parece muito convincente, se alguém pára para
pensar nela. É uma versão high-tech da famosa cena em que é
preciso cortar o fio certo numa bomba. Mas não cola -- esse
negócio de ficar desatarrachando lâmpadas e virando de cabeça
para baixo não parece particularmente sofisticado, e a premissa
toda lembra um pouco aquelas dos planos infalíveis dos inimigos
do Batman na velha série de televisão dos anos 1960, em que
sempre há uma margem, deixada de propósito pelo bandido, para
que o homem-morcego pudesse escapar.
De novo, numa primeira assistida, esse detalhe não é suficiente
para estragar a experiência. O mais importante aqui é o ritmo,
que funciona. E a conclusão de seqüência é boa, com a cena do
embate final entre o general Reptiliano e Archer. A forma como o
humano vence a luta, prendendo uma bomba nas costas de seu
adversário excessivamente paramentado, é perfeita. Scott Bakula
faz uma expressão indescritível ao pressionar o botão do
controle remoto na frente de seu algoz. É o tipo da cena que só
funcionou porque o ator teve qualidade para interpretá-la. Mas
funcionou, isso é o que importa.
Do outro lado, a Enterprise vai se aproximando de uma Esfera,
enquanto estabelece um meio de destrui-la e com isso iniciar uma
reação em cadeia que destruirá toda a rede. Aqui o ritmo
também é excelente (talvez ainda melhor do que na outra frente
do episódio), mas o enredo não resiste a um escrutínio maior.
Desde o começo da temporada, temos visto como a NX-01 é
vulnerável às distorções da Extensão Délfica. Agora, é
surpreendente que ela consiga atravessar essas mesmas
distorções, intensificadas pelos Construtores das Esferas, a
ponto de destruir uma das esferas com um disparo prolongado do
refletor. Relembrando a temporada inteira, não soa muito
convincente.
Além disso, o telespectador pode se perguntar por que os
Construtores demoraram tanto a interferir com a NX-01, se podiam
ter feito isso em outras ocasiões, com muito mais sucesso e tempo
hábil para acabar com a missão de Archer e Cia.
Apesar desses problemas, o que conta é a diversão, e os efeitos
especiais garantem que a seqüência da destruição das Esferas
seja tão espetacular quanto deveria ser.
Os personagens ficam totalmente à margem da ação, com apenas
toques periféricos. Trip e T'Pol revelam mais lances do
aprofundamento de sua intimidade, Phlox demonstra prazer ao
redigir seu testamento, e Hoshi tem uma chance de mostrar todo o
seu sentimento de culpa e confusão por ter ajudado os Reptilianos
a tomar o controle da arma.
Uma boa surpresa é a aparição de Shran, ajudando Archer na hora
"H". Também soa um pouco conveniente demais, mas é
sempre bom ter Jeffrey Combs em maquiagem azul para mais um
episódio.
Outro pequeno detalhe incômodo (talvez o maior defeito de ritmo
em todo o episódio). Por que diabos leva mais tempo para acionar
a arma Xindi com três códigos, em vez de cinco? Não faz o menor
sentido... E o que irrita mais é que esse detalhe podia muito bem
ter ficado de fora, sem prejuízo do enredo.
No final, como era de se prever, tudo dá certo, a arma é
destruída, as Esferas, idem, e a NX-01 está pronta para voltar
para casa... sem seu capitão. Archer morreu? Num primeiro
momento, até parece que sim. Mas terminamos o episódio em
choque! A Enterprise é recebida por aviões da velha Força
Aérea dos Estados Unidos, e o capitão foi parar num campo de
prisioneiros comandado por alemães nazistas, apoiados por um
misterioso alienígena de uma raça desconhecida. Que diabos?
Lembra o final de "Planeta dos Macacos", o novo, de Tim
Burton -- o que não necessariamente é algo ruim.
As respostas para o mistério, no entanto, ficaram para o início
da quarta temporada.
Citações:
T'Pol - "Without humanity
there will be no one to combat these Sphere Builders and their space
will continue encompasing one system after another until it consumes
even Vulcan."
("Sem a humanidade, não haveria ninguém para combater estes
Construtores de Esferas, e o espaço deles iria continuar expandindo
para um sistema depois do outro até que iria consumir até mesmo
Vulcano.")
Archer - "I have no plans of dying on that weapon."
("Eu não tenho nenhum plano de morrer naquela arma.")
Dollum - "It's a shame. All that water. The Aquatics would feel
at home here."
("É uma pena. Toda esta água. Os aquáticos sentiriam-se em
casa aqui.")
Archer - "Remember, no heroics. Just get us in and then cover
your ass."
("Lembre-se, nada de heroísmos. Apenas nos coloque lá e então
salve o seu rabo.")
Shran - "Lets Fight back!
Bring the forward cannons online... And tell Archer we're not even
anymore! He owes me!"
("Vamos lutar! Coloque os canhões dianteiros em prontidão... e
diga a Acher que não estamos mais quites! Agora ele me deve!")
Trivia:
De acordo com o produtor-executivo Rick Berman, o episódio inclui o
setup de um mini-arco que virá a ser a abertura da quarta temporada de
Enterprise.
O episódio contou com uma participação de extras em papéis de "walk-in",
no caso, um vencedor de um concurso de uma rádio de Seattle, e um DJ.
Ficha
técnica:
Escrito por Rick Berman e
Brannon Braga
Direção de Allan Kroeker
Exibido em 26/05/2004
Produção: 076
Elenco:
Scott
Bakula como Jonathan Archer
Jolene Blalock como
T'Pol
John Billingsley
como Phlox
Anthony Montgomery
como Travis Mayweather
Connor Trinneer como
Charlie 'Trip' Tucker III
Dominic Keating como
Malcolm Reed
Linda Park como Hoshi Sato
Elenco convidado:
Scott MacDonald como Comandante
Réptil
Rick Worthy como Xindi-Preguiça
Tucker Smallwood como Xindi-Humanóide
Josette DiCarlo como Construtora da Esfera
Bruce Thomas como Soldado Réptil
Andrew Borba como Tenente Réptil
Matt Winston como Daniels
Mary Mara como Construtora da Esfera
Ruth Williamson como Líder dos Construtores da Esfera
Jeffrey Combs como Shran
Gunter Ziegler como Doutor
J. Paul Boehmer como Oficial
Zachary Krebs como Andoriano
Sinopse, trivias e ficha
técnica por Leandro
M.Pinto
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