Para os gamers fãs de Jornada, aí está um jogo que promete, Star Trek Online. Ele está sendo desenvolvido pela Cryptic Studios. O game permite ao jogador interagir com o universo da franquia, mas tendo aventuras, naves, espécies e mundos nunca antes mostrados. Seu lançamento está previsto para acontecer em março de 2010.
Produzido inicialmente pela Perpetual Entertainment em 2004, o jogo ficou estagnado por um tempo até a Cryptic Studios conseguir permissão do estúdio para tocar novamente o barco, em 2008. A partir daí a produção tomou novo ritmo, e cada vez mais a empresa está próxima de sua conclusão.
Ambientado tanto para PC (Windows) quanto para console de video game (PlayStation 3 e XBox 360), o jogo também tem sua versão multiplayer e situa-se trinta anos após os eventos do penúltimo filme da franquia (Nêmesis). Nesse ambiente o jogador, como capitão da nave, poderá escolher ficar do lado da Frota Estelar ou do Império Klingon, sendo que a escolha de sua raça é livre podendo ser humano, Gorn, Vulcano, Andoriano, Klingon, Bajoriano, num leque de muitas outras opções disponíveis, ou até mesmo misturar características físicas de raças diferentes. As missões poderão envolver batalhas entre naves, ou em terra (planetas, luas, asteróides, dentro de outras naves…), com uso de armas leves ou pesadas.
Em seu site oficial, você poderá ver vários screenshots e videos trailers, além de notícias e entrevistas de membros produção. Quanto a história do jogo, a Cryptic Studios inovou, dividindo a narrativa em fases, que são contadas através da seção The Path to 2409. Seu início se dá no ano 2382 e gradativamente a história vai seguindo os anos até chegar a 2409, que é onde se situa o jogo.
De acordo com o chefe de produção, Craig Zinkievich, o game pode ser considerado como uma continuação da franquia e que mesmo procurando seguir o canon, eles consultaram outras referências, os comic books, que são considerados por ele como um “canon leve”. Embora Star Trek Online não tenha ligação direta com o filme Star Trek, a destruição de Romulus agora faz parte dessa linha temporal, cujo evento será o começo de vários conflitos no jogo.
A Cryptic montou um stand, durante a convenção Las Vegas Star Trek, onde apresentou um demo do jogo, com uma “missão episódio”. Nesse demo, o jogador enfrenta os Klingons em combate. Também foi vista uma nova classe de nave, a Vigilant class, sucessora da classe Defiant, que se foi comissionada após a guerra contra o Dominion.
Conforme relatado pelo site Trek Movie, o que pode ser observado nesse demo expõe algumas qualidades e limitações do jogo, quais são:
1) Os combates no espaço aparesentam um híbrido gráfico de 2D/3D de boa qualidade, onde as naves e os objetos ficam renderizados em 3D, mas ficam restritos num plano 2D para o movimento;
2) Assim como nas séries e filmes, a estratégia para abater o inimigo é usar primeiro os phasers para enfraquecer os escudos, para que os torpedos possam terminar o serviço;
3) Como nos demais jogos, você pode transferir energia para os escudos, quando estiverem enfraquecidos, em detrimento de alguma área que considerar menos essencial;
4) Os seus tripulantes virtuais estão sempre dando informações ou fazendo recomendações, e o que você pode fazer no jogo varia com base nas habilidades deles (por exemplo, você só pode usar um raio trator em combate, se um dos seus oficiais tiver essa capacidade);
3) Quando transportados para um planeta, o jogador só pode ir para as áreas relativas à “missão”, não sendo capaz de se teletransportar de forma aleatória para outro lugar;
4) O grupo avançado será composto sempre por cinco membros, no entanto, para algumas missões você será capaz de equipar com outros membros de sua tripulação para ter uma grande força terrestre. Alguns objetivos podem ser cumpridos simultaneamente em lados opostos do mapa;
5) O teletransporte somente pode ser utilizado apenas para missões, onde não está ocorrendo combate no momento, o jogador não pode solicitar teletransporte ao primeiro sinal de problemas durante a luta, uma vez iniciada;
6) Para obter o retorno a nave deve-se terminar o combate, quer ganhando ou fugindo e se escondendo até que seu grupo esteja fora da zona de combate;
7) Sendo o capitão, sua função é a mesma, o que muda é o modelo de nave, bem como sua utilização, podendo começar com uma nave de exploração ou de guerra e a cada etapa ultrapassada você poderá aperfeiçoá-la;
8) As bases estelares serão o ponto de apoio, permitindo ao jogador aportar sua nave, vagar pelos corredores, ao estilo de Deep Space Nine, fazer compras de itens, recrutamento de membros da tripulação e aquisição de naves mais potentes; além disso você será o responsável pela escolha da tripulação, podendo dispensar algum membro para a contratação de outro mais talentoso. Isso só poderá ser feito se seus créditos permitirem;
9) Para os exploradores, haverá uma imensa galáxia para percorrer. Você poderá encontrar estrelas não catalogadas e sistemas desconhecidos, assim como rotas comerciais, dando assistência ou ignorando as chamadas perigo, que receber pelo caminho.
10) Ainda não há informação quanto ao estilo multiplayer.
Star Trek Online é capa da edição de agosto da revista PCGamer.