O site Newsarama publicou uma extensa entrevista com o escritor Mike Johnson, autor da coleção em quadrinhos Star Trek Ongoing, que falou a respeito das histórias alterando episódios clássicos e sua ligação com o novo filme Star Trek XII. Contem alguns possíveis spoilers.
A série de quadrinhos da IDW começou no ano passado, e tem como objetivo preencher a lacuna entre o primeiro filme de 2009 e sua seqüência, recontando os episódios clássicos da série original dentro da continuidade novo filme. A mais recente edição fala sobre os Pingos, que serviram de tema para o clássico episodio, “The Trouble With Tribbles”.
Mike Johnson, com a ajuda do rotierista Roberto Orci, é o responsável por escrever (ou reescrever) as clássicas histórias ou criar histórias originais através dos quadrinhos.
Newsarama conversou com o escritor para saber mais sobre o que os leitores podem esperar do universo de Star Trek pela IDW.
Mike, agora que você está se aproximando de um ano na série, como você fez com os episódios clássicos para se ajustarem à nova linha do tempo, você obteve retorno dos fãs? O que eles pensam quando alguns de seus momentos favoritos da série original são alterados?
Johnson: Eu não seria um escritor de quadrinhos profissional se eu não admitisse ir online e vasculhar nos sites por qualquer feedback que eu puder ter. Em geral, a recepção tem sido gratificantemente positiva. É interessante notar que parece haver um interesse, mesmo dividido entre as pessoas que querem mais histórias baseadas em episódios originais e mais histórias que são completamente originais.
Você já hesitou em mudar os momentos mais icônicos? Ou será que o universo do filme abrirá a porta para mudanças ainda mais drásticas?
Johnson: A diretiva que Bob (Roberto Orci) me deu foi “não segure”. Então, eu tive que levar a sério. E eu acho que seria uma abordagem errada não estar também em dívida com as histórias originais.
Cite um exemplo de história que você mudou, porque seria melhor para ajustar ao novo universo?
Johnson: Na adaptação de “Where No Man Has Gone Antes,” nós tivemos Spock como o único que salva Kirk quando da agressividade de Gary Mitchell. Este foi um afastamento completo do episódio original, mas se encaixa a nova linha do tempo em que a relação de Spock e Kirk ainda está sendo definida.
Quanto de fã de Jornada você era antes de começar a trabalhar nisso, e ter a chance de trabalhar dentro deste mundo foi como um sonho para você?
Johnson: Definitivamente um sonho que se tornou realidade. Lembro-me de brincar com os grandes bonecos Mego de Jornada, quando eu mal tinha idade suficiente para andar. Eu descobri a série original em reprises, e então vi todos os filmes no cinema. É muito emocionante escrever para estes personagens e este universo.
Então Mike, já que você está escrevendo histórias canônicas, você está basicamente sendo “mantenedor” do filme no universo de Jornada? Ou é Roberto Orci? Vocês têm uma linha de tempo em algum lugar e manter o controle deste material, para evitar erros de continuidade?
Johnson: Bem, nós chamamos os guardiões atuais do folclore de Jornada de “Suprema Corte”, a equipe que faz os filmes. Então eu acho que sou mais parecido com um funcionário do Tribunal.
Eu trabalho com base no que J.J. (Abrams) e sua turma estão fazendo. Não há um livro com capa de couro, grande cadeado com todos os segredos, mas eu tenho Bob na discagem rápida para certificar-me de que tudo o que fazemos nos quadrinhos não contradiz com o que está no plano, e pode ajudar a expandi-lo além dos filmes.
Vamos falar sobre o que vimos nos quadrinhos até agora. Este novo Kirk parece um pouco diferente daquele na antiga série de TV. Quais são as motivações para as mudanças, e você pode dar exemplos de formas que você retratou nas questões até agora?
Johnson: As pistas para a caracterização vêm do filme de 2009. É muito mais uma história sobre uma equipe jovem e nova que ainda está aprendendo sobre o trabalho. Eu combinei isso com o nosso conhecimento que temos de quem são os personagens e como viemos a conhecê-los na linha de tempo original, por isso é uma questão de mostrar como essas versões mais novas ainda refletem o que sabemos deles em sua essência. No caso de Kirk, por exemplo, sua coragem inerente, sua ética, sua curiosidade, sua confiança, está tudo lá. Mas agora vemos que ele aprendeu a ser um capitão de uma maneira que não tinha sido antes.
Sobre Spock – o personagem de Zach Quinto é diferente do que tínhamos visto na descrição inicial por Leonard Nimoy, e você pode dar alguns exemplos da forma como você mostrou nos quadrinhos?
Johnson: Tomando uma pista do último filme, acho que o Spock de Quinto luta mais com sua genealogia híbrida. O Spock de Nimoy, particularmente no início da série original, é muito mais estereotipado “Vulcano”. A revelação de suas intensas, mais “humanas” emoções vieram quando a série evoluiu. Mas vimos o Spock de Quinto ter de lidar com suas emoções imediatamente dado o que aconteceu com o planeta natal Vulcano e sua mãe humana.
Ironicamente, a perda de Vulcano o levou a abraçar o seu lado Vulcano ainda mais, e nós vimos que o desapego emocional apareceu nas edições do terceiro e quarto quadrinhos, inspirada no episódio original “The Galileo 7.”
É fascinante ver como essas pequenas diferenças influenciam a forma como as histórias são criadas. Existem outros personagens que você propositadamente mostrou ter reações diferentes do que eles fizeram na série original?
Johnson: Scotty tem uma visão menos idealista da Frota Estelar do que ele poderia ter tido na série original. Uhura tem, obviamente, um relacionamento com Spock, de modo que nós vimos como ela teve que lidar com as situações potencialmente mortais, tanto que ela quanto Spock se encontram a si mesmos. Globalmente, porém, há um equilíbrio entre os personagens como conhecemos e na nova linha de tempo ainda estamos explorando.
Até agora, parece que as histórias dos quadrinhos tornaram-se cada vez mais divergentes da série original. É verdade? E isso vai continuar?
Johnson: Muito. É a analogia da “borboleta que bate as asas, fazendo um furacão”. Nós começamos com pequenos desvios, mas à medida que prosseguimos, estaremos ficando mais e mais distantes da linha de tempo original. As edições # 9 e # 10, “The Return of the Archons” é um exemplo de como a nova linha temporal diverge de forma significativa a partir da história original. O último filme foi a borboleta. Esta série em quadrinhos baseia-se no furacão que é o próximo filme.
Você recentemente fez a primeira história verdadeiramente original da série, baseado em como o Vulcanos e Romulanos reagiram após os eventos do filme de 2009. Houve alguma dica aí sobre o próximo filme?
Johnson: Eu sempre tento colocar pequenas dicas onde eu puder, com permissão de Bob, mas essa história Romulana foi mais sobre a continuação de um segmento do filme de 2009, e também a criação de um novo status quo para a Federação e os Romulanos para ser explorado nos quadrinhos futuros, livros, jogos, etc.
Então você está dando dicas sobre um grande quadro de fundo destas histórias, amarrando na sequência?
Johnson: Com certeza. As dicas não são do tipo que vai estragar nada no filme. Eles são mais retroativas, no sentido de que depois de ver o filme você poderá voltar a trás e ver onde as coisas foram criadas. Algumas são muito diretas, outras são mais temáticas. Minha favorita até agora é a da edição # 12, a conclusão da história dos Pingos.
Sim, vamos falar sobre a história dos Pingos, que começa na edição # 11 e continua em agosto com a # 12, recontando o episódio “The Trouble with Tribbles”. O que você pode revelar sobre a história, que você já intitulou de “The Truth About Tribbles” (A Verdade Sobre os Pingos)?
Johnson: Nós vamos começar a ver a terra natal dos pingos, conhecer os predadores naturais deles, e testemunhar a invasão dos Pingos na Terra. São partes iguais difusas e épicas.
Invasão da Terra? Fantástico. Você pode revelar qualquer um dos outros episódios clássicos que você está reinterpretando nos quadrinhos ao longo dos próximos meses?
Johnson: Eu gostaria de revisitar o “Universo Espelho”, com a nova tripulação.
Qualquer chance de vermos Khan em breve?
Johnson: Quem?
Certo. Bem, deixe-me reformular … quando você começar a contar uma história sobre Khan, sua presença se liga na seqüência do filme?
Johnson: Você está forçando a barra.
Bem, você não pode me culpar por perguntar, não é?
Johnson: Não, eu não posso.
Será que vamos ver você escrever mais histórias “originais” durante o ano de 2012 e começo de 2013? Você trará a série em quadrinhos mais perto de filme no ano que vem?
Johnson; Sim, as histórias partem mais e mais da série original. Vamos usar alguns conceitos da série original, pulando pontos, mas a linha de tempo está se movendo em uma direção radicalmente diferente.
Eu sei que você ainda não anunciou oficialmente uma mini-série prequel (semelhante ao “Countdown”) para o filme do próximo ano, mas há uma possibilidade de que isso vá acontecer?
Johnson: Definitivamente há a possibilidade. Há planos.
Alguma idéia de como isso iria funcionar com estes quadrinhos em curso?
Johnson: Idealmente, o prequel seria a sua própria mini-série como a contagem regressiva original, enquanto que estes quadrinhos continuam a contar outras histórias que se acumulam para a sequência.
Uma vez que esta série em curso é suposta preencher o tempo entre o filme de 2009 e o filme de 2013, há planos para o que acontecer com os quadrinhos depois do filme de 2013? Ou será ainda indeterminado?
Johnson: Nada certo ainda, mas todos nós gostaríamos de continuar a série além do lançamento do filme. Nesse ponto, nós realmente podemos ir onde não fomos antes, sem qualquer medo de contradizer ou estragar nada no filme.
Então, para terminar, há alguma coisa que você gostaria de dizer aos fãs sobre os quadrinhos de Star Trek?
Johnson: Se você gosta disso, diga aos seus amigos! Eu conheci leitores que se surpreenderam ao descobrir que havia uma série em quadrinhos ligada ao universo do filme, e que eles não eram grandes fãs de histórias em quadrinhos antes. Espero que possamos obter alguma polinização cruzada. Receber os fãs de quadrinhos em Jornada, e os fãs de Jornada nos quadrinhos!
Fonte: TrekWeb