O produtor J.J. Abrams voltou a fazer comentários, em duas oportunidades, a respeito do motivo pelo qual o levou a decidir ser o diretor do próximo filme de Jornada nas Estrelas. Também falou sobre do uso de consultoria técnica para o filme, além de opinar sobre o desempenho dos games da franquia.
Durante entrevista ao site Wire News, no último final de semana, Abrams disse que está muito animado com o projeto. “É muito cedo para falar sobre Jornada, mas eu não posso deixar de mencionar o quanto estou animado para fazer esse projeto”, disse o produtor. “É excitante. Os rapazes da equipe, Damon Lindelof, Bryan Burk, Alex (Kurtzman) e Bob (Orci) sentem-se igualmente animados”, comentou Abrams.
“Eu estava para produzir um outro filme, o qual realmente me deixou entusiasmado. Mas ao ler o script (de Jornada) eu não poderia deixar de imaginar que me sentiria um idiota se deixasse alguém dirigi-lo”, revelou Abrams a respeito da decisão de ser o diretor do filme.
“Esse filme é claramente uma divertida, emocional e frenética aventura. Eu pensei que se tivesse uma chance de fazê-lo, por que não poderia dirigí-lo? Esse foi o motivo pelo qual aceitei. Será um inacreditável filme. Não posso acreditar que eles (do estúdio) estejam nos deixando fazer isso”, disse emocionado o produtor.
Abrams teceu ainda comentários sobre sua disposição em atualizar a tecnologia da Série Clássica para o filme, e que, para isso, estaria fazendo consultas técnicas com especialistas no assunto (assim como fez Gene Roddenberry). “Sim. Tem sido surpreendente. Eu faço uso de brilhantes mentes futuristas e de pessoas que estão pensando nessas coisas. Nós estaríamos loucos em não levar vantagem da informação vinda a nós”, afirmou.
Perguntado sobre como o filme ajudaria os games baseados na franquia a obterem mais aceitação dos adeptos aos jogos on line, respondeu que “é uma coisa que eu adoraria ajudar para que isso acontecesse, porque eu amo bons games. Tipicamente, os games de Jornada baseados na existência do IP (jogos via internet) fracassam, porque eles estão contando com o título e o reconhecimento do nome da franquia, ao invés do modo de jogo, da história e do conteúdo. Então eu sinto que o ideal seria quando a forma e a funcionalidade caminharem juntas. Nós, definitivamente, temos a forma, mas a funcionalidade necessita ser melhorada”, disse Abrams. A Paramount ainda não concedeu nenhuma licença para qualquer das empresas de jogos criar algum game baseado no próximo filme.
Em uma segunda e mais recente entrevista, dessa vez durante o Cinequest Film Festival na cidade de San Jose, California, no início desta semana, Abrams voltou a ressaltar que o conteúdo do roteiro foi o principal motivo para sua decisão de dirigir o filme, além de mostra-se entusiasmado com a história. “O roteiro que me foi entregue estava tão bem escrito, tão emocional, tanto quanto divertido e grandioso, que eu achei que seria incapaz de não dirigí-lo”, reafirmou o produtor. “Não poderia deixá-lo de lado. Creio que será fabuloso. Se em meu consciente, eu sentisse que (a fraquia) não teria nada mais a oferecer, eu não trabalharia nela. Essa não é uma decisão de negócios. Eu preferiria não levar nenhum dinheiro e ainda assim fazer algo inspirador para Jornada. Espero que esse trabalho termine realmente legal, original e emocional, já que vem de algo que estamos familiarizados”, disse Abrams.
“A verdade é que não há nenhuma certeza da coisa dar certo, mas eu argumentaria que quando você está fazendo algo que você realmente gosta e é apaixonado sobre o assunto, as probabilidades são esmagadoramente a nosso favor. Esse filme será um sucesso”, finalizou.
Fonte: TrekWeb.com