Vencedor do Academy Awards de Melhor Maquiagem para o fime Star Trek em 2009, Joel Harlow é o homem por trás da maquiagem maravilhosamente surreal e próteses do filme Star Trek Sem Fronteiras, que lhe deu a indicação novamente ao Oscar da categoria em 2017. Numa entrevista a revista Forbes, Joel comenta sobre seu trabalho para trazer a vida os alienígenas de Sem Fronteiras.
Joel Harlow possui um vasto trabalho em franquias sci-fi e fantasia como Piratas do Caribe trilogia, Alice no País das Maravilhas, O Cavaleiro Solitário, X-Men, Lanterna Verde, Logan, Pantera Negra (2018) e muito mais.
O designer considera Jornada um trabalho desafiador pela concepção de um universo cheio de vida alienígena diversificada.
Você trabalhou em um monte de diferentes sci-fi e fantasia. O que fez você desejar criar monstros?
Harlow: Bem, quando eu era criança, meu pai me levou para ver o original King Kong. Observar o gorila stop-motion aterrorizar Nova York, é o que me fez fascinado pela criação de personagem. Eu sabia que queria fazer algo parecido com isso, criar personagens incríveis que sugam o público para dentro da história. Então, inicialmente, eu estudei animação, stop-motion. Mas o filme de John Carpenter, A Coisa, me empurrou para a maquiagem. Criações em que absolutamente me pavimentaram.
Mas não havia escolas para a composição naquele momento. Não havia muitos recursos, alguns livros e revistas com algumas dicas e técnicas. Mas, realmente, muito disso foi tentativa e erro. E de tentativa e erro é onde você realmente descobre coisas. Eu estava sempre tentando obter informações sobre quais os materiais utilizar e técnicas. Eu sabia que não queria ficar em animação, e, finalmente, eu disse que estava movendo para a Califórnia para trabalhar na composição, e foi isso que eu fiz. Mudei-me para LA
Star Trek Sem Fronteiras tem 56 diferentes raças alienígenas. Onde é que você e sua equipe começaram?
Harlow: Bem, não começou com 56 aliens. (Risos). Começou como um processo de design. Esses projetos são apresentados ao diretor, produtor e os outros departamentos, e depois vamos decidir qual vai avançar. Sabíamos que estávamos indo para preencher o universo com uma vasta gama de personagens alienígenas, como é a tradição de Jornada.
Uma vez que temos nossos personagens principais apenas começamos a construir. E, de repente, eu contei um dia e tivemos 46 aliens diferentes. E minha esposa, que trabalha comigo, disse que devíamos fazer pelos cinquenta anos, porque é o quinquagésimo aniversário de Jornada, para honrar a franquia. E, finalmente, precisávamos de mais 6 do que cinquenta. (Risos).
Muitos dos alienígenas me vieram a mente como criaturas do fundo do mar. Você conseguiu mais inspiração da natureza ou sci-fi?
Harlow: Todos a inspiração vem da natureza, de uma forma ou de outra. Há uma vasta riqueza de inspiração criativa em criaturas do mar profundo, criaturas da floresta, microscópicas. Na natureza, a verdade é mais estranha que a ficção. Você toma um pouco deste animal e desta planta, e você cria uma forma de vida totalmente nova.
A única coisa que eu acho que leva Jornada para além de outros sci-fi é a estética de seus personagens alienígenas. Eles são principalmente humanóides, e são quase sempre a composição prática. Queríamos dar ao público, aos fãs algo que não tinham visto antes. Especialmente para os 50 anos.
Todas essas diferentes espécies exóticas têm nomes e histórias de ficção?
Harlow: Sim, elas tem. O sistema de nomes é algo que surgiu para manter todos os componentes segregados, para todos estes muito diferentes alienígenas. Alguns têm espinhos, alguns têm chifres. Eles são todos tão únicos, acho que cada um deles é digno de seu próprio filme. Normalmente quando você faz um filme desta escala você tem seus personagens A, B e C. E o C é o pano de fundo. Mas nós não abordamos assim. Cada um desses personagens é um personagem A, a sua própria obra de arte.
E nós temos múltiplos dentre nossas 56 raças, mas cada uma é única. Do ponto de vista técnico, pode ficar difícil. Colar um enorme crânio de grandes dimensões em um ator pode causar problemas, e você não quer causar desconforto para o artista, porque em última análise, eles são as pessoas que trazem esses personagens à vida. Você passa meses criando essas criaturas, mas elas não chegam a vir a vida até que o performer faça sua mágica para isso. Então você realmente vê o que tem.
É um desafio criar algo visualmente impressionante sem prejudicar o desempenho do ator?
Harlow: Pode ser. É uma linha muito fina. Você quer dar a franquia algo visualmente impressionante, esmagador. Mas você ainda está tentando manter peças faciais sutis para que as expressões faciais possam traduzir através do nosso silicone. Você não quer distrair a partir da performance, você quer adicionar a isso. E, felizmente, em um filme Star Trek, adicionar significava fazer um esforço extra e criar algo que nunca tinha sido visto antes. E felizmente para nós, todos os nossos artistas eram fãs de Jornada.
Quando você está projetando um personagem específico, faz sua aparência refletir, principalmente, sua personalidade ou seu ambiente?
Harlow: No contexto da história há uma Base Estelar, Starbase Yorktown. É quase tão longe no universo de Jornada do que já foi antes. Então, naturalmente, você vai encontrar algumas formas de vida que você nunca viu antes na série ou filmes anteriores. Ao criar esses personagens, você pode teorizar o ambiente de onde vieram, aquáticas ou terrestres. Mas depois há os nossos alienígenas heróis, Krall (Idris Elba) e Jaylah (Sofia Boutella). Eles são os únicos que estão realmente contando a história. Eles são os únicos do filme centrados diretamente e são os únicos cuja aparência realmente encaixam em suas personalidades, em oposição ao seu ambiente.
É difícil de explicar. É diferente na forma como você se aproxima no processo de design. Para Jaylah, nosso principal personagem alienígena, por exemplo, você quer alguém que realmente esteja acontecendo para se destacar. Nós queríamos que ela fosse elegante e impressionante. E eu acho que nós conseguimos isso.
Ela funciona porque é dramática e é forte. As linhas são fortes. Elas denotam uma guerreira. Mas sua forma do crânio e da composição do olho tratamento são suaves, o que é muito feminina. É quase como uma guerreiro da Amazônia. Você quer a força e beleza lá. Eu não poderia estar mais feliz com Jaylah, Sofia é uma atriz fantástica. Eu não acho que a composição seria tão bem sucedido sem o seu desempenho.
Há algum lugar que possamos ver toda a extensão destes projetos?
Harlow: Provavelmente vai ter um livro em breve. Há uma riqueza de olhos doces que merece ser visto. Tirei mais fotografias a partir destes filmes que eu já tomadas, porque não havia tanta coisa para fotografar. Há uma característica especial sobre os designs alienígenas em Além da Escuridão Star Trek Blu-ray, que é chamada Vida Nova, Novas Civilizações. Tem lapsos de tempo, detalhes por trás dos bastidores.
O seu trabalho tornou-se mais desafiador desde a criação do HD?
Harlow: Sim, ele ficou. (Risos). Se parece bom para o meu olho, nove em cada dez vezes ele vai ficar bem em qualquer que seja câmera que você tem. Você tenta enganar as pessoas no mundo real, e depois desse ponto, você está seguro quando se trata de câmeras. Mas é um desafio. Em certa iluminação e configurações, torna-se mais desafiador. Mas metade do trabalho está ficando a sua maquiagem prontos na parte da manhã, e a outra metade está perseguindo-o em conjunto.
Ela mantém você em seus dedos. Ninguém quer descansar sobre os louros. Eu acho que o segundo que você parar de subir ao desafio, que é quando você deve sair do negócio.
CGI vai substituir a prática de make-up em breve? Você sempre utilizá-o?
Harlow: Houve uma época em que esse era o medo. Mas ele é transformado em um casamento feliz entre a prática e o CGI. Há um monte de vezes quando você precisa do departamento de CGI. Eles são aliados para o nosso departamento e estamos aliados com a deles. Uma grande parte do tempo precisam de um efeito na câmera, ou adereços na câmera. Nós nos ajudamos. Certamente, em Sem Fronteiras era toda a maquiagem prática. Isso é o que Jornada é, é o que a estética é, e eu acho que isso nunca vai mudar.
JJ Abrams tem sido sempre um grande defensor da composição prática, de volta a partir de quando ele fez o primeiro Star Trek, e ele continua sendo. E o nosso diretor Justin Lin realmente abraçou o que estávamos fazendo com todo o coração, isso realmente correu com ele. Nós não teríamos tido tantos personagens alienígenas se não fosse por ele.
Qual tem sido o seu personagem favorito para desenhar?
Harlow: Há dezenas deles em Sem Fronteiras. Jaylah é absolutamente um dos meus favoritos. Krall. E a alien, onde a parte de trás de sua cabeça se abre. Essa foi a minha homenagem ao xenomorfo de Alien.
Além de Sem Fronteiras, acho o Bootstrap Bill de Piratas do Caribe: O Baú da Morte. Eu sempre gostei desta maquiagem. Eu sou um grande fã do oceano. Também porque eu sou um fã de HP Lovecraft, e que só joguei para a direita nele. Davy Jones, era uma espécie de Cthulhu (entidade cósmica criada pelo escritor de terror H. P. Lovecraft). Mas Bootstrap foi o único totalmente prático lá. Ele era um divertimento.
Mas sim, eu amo a vida do oceano, eu amo os mistérios do fundo do mar. Eu acho que é por isso que muitos dos aliens de Sem Frontiras tem uma vibração aquática para eles. Como eu disse, a natureza fornece material muito mais estranho do que qualquer coisa poderia pensar.
Fonte: TrekToday