Probert é escalado para equipe de jogo

O site Perpetual Entertainment, que desenvolve o game StarTrek Online, anunciou que Andrew Probert juntou-se ao grupo para desenvolvimento do jogo como consultor de design.

Andrew Probert ficou famoso em Jornada por seus desenhos na primeira temporada de A Nova Geração, em que criou novas naves para a série e suas respectivas pontes de comando, como a nave Ferengi, do episódio “The Last Outpost”, a nave Romulana, de “The Neutral Zone” e a própria USS Enterprise-D, da classe Galaxy. Agora, trabalhando para a Perpetual, Probert começará atualizando o interior de uma nova nave classe Galaxy e criando novos decks, que nunca foram vistos antes. Os blueprints (esquemas) iniciais, assim como os concept art (desenhos feitos à mão) de Probert estão sob avaliação do site que desenvolve o game, para serem produzidos nos próximos meses.

A história do jogo se passará 20 anos após o mais recente filme de Jornada, Nêmesis, avançando na linha do tempo e na tecnologia para uma nova era de exploração e descobertas. Assim como A Nova Geração atualizou as naves e uniformes da Série Clássica, StarTrek Online trará novos uniformes, novo equipamento e novas naves para a Federação e seus aliados.

“Eu estou muito feliz por ter sido convidado pela Perpetual para contribuir imaginando novos designs e explorações dentro do universo de Jornada”, disse Probert sobre seu novo trabalho. “Eu estou certo de que os fãs adorarão descobrir e explorar todos os novos espaços que estão sendo criados”.

Andrew Probert também teve participação importante na produção do primeiro filme de Jornada, com storyboards (croquis) dos efeitos visuais de V’Ger, a criação da nave civil Vulcana – que trouxe Spock -, e dos cruzadores Klingons, além do primeiro esboço da separação de disco da nave Enterprise, não utilizado no filme, mas aproveitado, mais tarde, na série A Nova Geração.

Fonte: Startrek.com